Saboteur: The Dark Cave DE

Artikel-Nr.: AMI02250

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  • Verlag: AMIGO
  • EAN: 4007396022506
  • Verpackungseinheit: x Stück pro Umkarton
  • Autor: Frederic Moyersoen
  • Sprache: deutsch
  • Spieleranzahl: 2-8 Spieler
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 45 min

Spieleinhalt: 110 Spielkarten, 46 Goldstücke, 11 Spielfiguren (mit Standfüßen), 3 "Spinnennetze", 1 Spielanleitung DE


Eine spannendes, eigenständiges Kartenspiel in der Saboteur-Reihe!

Kaum wurde das Gold gefunden, müssen die Zwerge schnellstmöglich aus der Höhle fliehen, denn diese droht einzustürzen.

Nun sind sie bei Saboteur: The Dark Cave darauf angewiesen, gemeinsam den Ausgang zu finden und sich gegenseitig zu helfen.

Doch steckt in beiden Clans oftmals ein Saboteur, der verhindern möchte, dass die Zwerge das Licht der Sonne sehen.

Denn nur, wenn die Zwerge den Ausgang erreichen, können sie das Gold für ihren Clan sichern.

 

Eine aufregende, eigenständige Variante des Kartenspiel-Klassikers Saboteur

Wie auch der Klassiker Saboteur von Frederic Moyersoen, ist auch diese Variante besonders gut für größere Gruppen von bis zu 8 Personen geeignet.

Mit neuen Spielelementen, wie die Möglichkeit, den Mitspielenden durch Monster und andere Hindernisse gezielt den Weg zu versperren, kommt Abwechslung und Interaktion auf den Tisch.

 

Kurzanleitung:

* Alle starten mit ihrem Zwerg und drei Goldstücken von der zentralen Startkarte. Alle Zwerge gehören einem der beiden Clans an, doch in jedem Clan gibt es möglicherweise Saboteure. Diese arbeiten für den jeweils anderen Clan.

* Wer am Zug ist, spielt jeweils eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus: Wegekarten bilden das Wegenetz bis hin zum Höhlenausgang, Aktionskarten dienen vor allem zum Sabotieren der Mitspielenden.

* Anschließend darf man seinen Zwerg über bestehende Wege ziehen.

* Auf den Wegen können die Zwerge Tunnel und Leitern zum schnelleren Vorankommen nutzen. Spinnennetze und verschiedene Kreaturen behindern sie hingegen.

* Erreicht ein Zwerg den Ausgang, verlässt er die Höhle und rettet sein Gold.

* Am Ende offenbaren alle ihren Charakter durch Aufdecken der Zwergenkarten. Innerhalb eines Clans wird das gerettete Gold gesammelt und so der Gesamtwert ermittelt. Saboteure laufen dabei zum gegnerischen Clan über.

* Der Clan mit dem wertvolleren Schatz gewinnt das Spiel.

 

  • Kartenspiel
  • eigenständiges Spiel aus der beliebten Saboteur-Spielreihe
  • ideal für größere Gruppen von bis zu 8 Spielern
  • Spielmaterial sprachneutral / language independent

 

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