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Block and Key DE/EN/FR

Artikel-Nr.: IUG45310

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  • Verlag: Inside Up Games
  • EAN: 619264453103
  • Verpackungseinheit: x Stück pro Umkarton
  • Autor: David Van Drunen
  • Sprache: deutsch, englisch, französisch
  • Spieleranzahl: 1-4
  • Alter: ab 8 Jahren
  • Spieldauer: ca. 20-40 Minuten

​Spieleinhalt: 45 Key Cards, 4 Enigma Cards, 1 Core Cube, 1 Embroidered Cotton Bag, 40 Clay Blocks, 4 Support Columns, 1 Ruins (Game Box), 1 Rulebook DE/EN/FR


Bauspiel, bei dem räumliches Denken und Logik benötigt wird!

Nehmt Schlüssel und Lehmblöcke unten aus der Ausgrabungsstätte. Setzt die Blöcke strategisch klug oben auf den Tempelboden. Sichert eure Auftrageskarten, um Punkte zu erhalten. Zieht mit eurer geheimen Enigmakarte an den anderen Forschern vorbei. 

 

In Block and Key graben die Abenteurer 3D-Tonblöcke aus und platzieren sie strategisch auf dem Boden eines längst vergessenen Tempels in der Tischmitte, um ihre eigenen Auftragskarten zu erfüllen. 

Die Auftragskarten zeigen ein bestimmtes Muster an Bausteinen an, das nachgebaut werden muss. 

Die untere Ebene des Tempels dient als Vorrat für eine offenen Bauauslage und für Nachziehkarten. 

Die Herausforderung wird interessanter, da jeder Spieler auf seine 2D-Perspektive beschränkt ist. Der dreidimensionale Bau in der Tischmitte muss für das Erfüllen der Auftragskarten zweidimensional betrachtet werden. 

 

In jeder Runde können die Abenteurer entweder neue Blöcke aus dem Vorrat ziehen oder einen Block auf das gemeinsame Feld legen.

Sie dürfen dann prüfen, ob sie bereits eine Auftragskarte erfüllt haben, bevor sie ihre Hand auffüllen.

Der erste Abenteuer, der die geforderte Anzahl an Auftragskarten erfüllt, beendet das Spiel und die Siegpunkte werden zusammengezählt. 

 

  • 3D-Legespiel
  • einfache Regeln
  • mit 3D-Aufbau
  • Aufragskarten mit 3 Schwierigkeitsgraden
  • hochwertiges Spielmaterial
  • mit Solo-Modus
  • Spielmaterial sprachneutral / language independent

 


Cleverly place 3D blocks in a shared space to unlock the key to victory points!

Each turn, adventurers either draw new blocks from the excavation site or place one block into the shared temple floor. If a pattern created by the blocks visible from that adventurer’s perspective match the patterns on their key cards, they may claim the key. 

At the end of the game, players score points for the number of visible block faces matching the color on their enigma card and the value of their claimed keys. The adventurer with the most points wins!

 

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