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Herrlof DE/EN/ES/FR/IT/NL

Artikel-Nr.: JOD24072

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  • Verlag: Jolly Dutch
  • EAN: 8719326240725
  • Verpackungseinheit: 12 Stück pro Umkarton
  • Autor: Alexander Kneepkens, Inge van Dasselaar
  • Sprache: deutsch, englisch, französisch, italienisch, niederländisch, spanisch
  • Spieleranzahl: 2
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten

Spieleinhalt: 50 playing cards, 1 score pad, rulebooks DE/EN/ES/FR/IT/NL


2-Personen-Stichspiel: Erobere die Krone!

Zur Wikingerzeit von etwa 800 bis 1050 n.Chr. ist Skandinavien von mächtigen Häuptlingen und Königen geprägt. Der Titel des Königs wird jedoch nicht vererbt, man muss um ihn kämpfen. 

Herrlof ist ein Wikinger-Stichkartenspiel für zwei Personen, bei dem die Spieler vorhersagen, wie viele Stiche sie in einer Runde mit 15 Karten gewinnen werden. Die Stich-Vorhersagen sieht jedoch der Gegenspieler nicht. 

Die Spieler kämpfen dann um 15 Stiche mit Karten in vier verschiedenen Farben von 1 bis 9, wobei 1, 3, 6 und 9 Spezialeigenschaften haben. 

Zusätzlich zu den nummerierten Karten gibt es Sonderkarten, die  z.B. einen Stich zerstören. 

Nachdem alle 15 Stiche einer Runde gespielt wurden, werden die Stich-Vorhersagen offengelegt. Die Spieler erhalten 1 Punkt pro Stich, zusätzlich erhalten sie 10 Bonuspunkte für eine richtige Vorhersage und 5 Bonuspunkte, wenn sie nur 3 oder 4 Stiche gewonnen haben. 

 

  • 2-Personenspiel
  • Karten-Stichspiel
  • Sonderregel für eine 3-Spieler-Variante
  • Spielmaterial sprachneutral / language independent

 


The two player trick-taking card - Battle like a Viking!

Herrlof is a 2-player Viking trick taking game where players predict how many tricks they will win in a round of 15 cards, however the opponents do not see each other’s predictions.

The players then battle for 15 tricks using cards in four different colors ranging from 1 to 9, where the 1, 3, 6 and 9 have special powers.

In addition to these numbered cards, there are three Valknut-rune cards that destroy a trick and three Hagalaz-rune cards that make you lose a trick.

After all 15 tricks in a round have been played, both players reveal their predictions. Players receive 1 point per trick, additionally they earn 10 bonus points for a correct prediction and 5 bonus points if they only won 3 or 4 tricks.

 

  • 2-person game
  • card game, trick-taking
  • special rule for a 3-player variant
  • Spielmaterial sprachneutral / language independent

 

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