- Verlag: Schmidt Spiele
- EAN: 4001504406196
- Verpackungseinheit: 6 Stück pro Umkarton
- Autor: -
- Sprache: deutsch
- Spieleranzahl: 2-6
- Alter: ab 6 Jahren
- Spieldauer: ca. 25-40 Minuten
Spielmaterial: 1 Geisterfigur, 1 Metallkügel, 8 Spielfiguren, 1 Würfel, 1 Kugelmischer, 1 Dachumrandung, 1 Turmdach, 1 Treppe, 1 Falle "Bücherregal", 1 Wackelsteg, 1 Falle "Portrait", 1 Axt, 1 Axthalterung, 1 Dachboden, 1 kurze Wand, 1 lange Wnd, 1 Turm, 1 Spielplan/-schachtel, 1 Spielanleitung DE
Entkommt dem Schlossgeist!
Entkommt dem Schlossgeist! Ihr seid Geisterjäger und weckt bei der Erkundung des geheimnisvollen Spukschlosses versehentlich den Geist „Baron von Spukhausen“. Wütend über die Störung aus seinem jahrhundertelangen Schlaf jagt er euch hinterher. Hütet euch vor ihm! Wer findet zuerst den Weg durch die verwunschenen Räume des Schlosses nach draußen?
Doch Vorsicht: In den alten Schlossmauern lauern viele Gefahren! Selbst wenn das Ziel schon fast erreicht ist, droht das Pech noch zuzuschlagen – das verspricht Kindern ab sechs Jahren Spannung bis zum Schluss.
- Kinderspiel
- Aktionsreiches Laufspiel
- hoher Aufforderungscharakter
- mit im Dunkeln leuchtender Geisterfigur