Macoco DE/EN

Artikel-Nr.: DHA77040

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  • Verlag: Drei Hasen in der Abendsonne
  • EAN: 4260410770405
  • Verpackungseinheit: 12 Stück pro Umkarton
  • Autor: Klaus Kreowski
  • Sprache: deutsch, englisch
  • Spieleranzahl: 2-6
  • Alter: ab 8 Jahre
  • Spieldauer: ca. 10-15 Minuten

​Spieleinhalt: 60 Spielkarten, 1 Spielanleitung DE/EN


Blitzschnelle Kartenjagd - Macht graue Zellen ganz schnell wach!

Das wilde Gerangel ist schon in vollem Gange: Großes Gelächter, wilde Schreie, lautes Klatschen…  ja, sind wir denn im Urwald? Nein, wir spielen MACOCO! ​

Einfache Regeln, aber oho! MACOCO ist schnell verstanden dank der Super-Easy-Regel und ist für jeden Anlass geeignet. Ob bei einem Spieleabend mit Freunden und/oder Familie, bei Geburtstagen oder im Urlaub MACOCO in seiner kleinen Schachtel kann überall mit! Auch als Geschenk oder Mitbringsel bestens geeignet.

Wahrnehmung ist gefragt: MACOCO ist ein Kartenspiel, bei dem es um schnelle Wahrnehmung und blitzschnelle Reaktion geht. Reihum werden Karten ausgespielt, auf denen folgendes erkannt werden muss: Welches Tier oder welche Frucht ist am häufigsten zu sehen? Gibt es überhaupt eine Mehrheit? Oder ist eine große Kokosnuss in der Mitte? 

Der Schnellste gewinnt. Wer am schnellsten erkennt, welche Ansage oder Aktion im Augenblick zählt und diese auch als Erstes ausführt, gewinnt die Karte. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt das Spiel! 

Hirnverzwirner: Noch lustiger und verzwickter wird es mit der MACOCO-EXTREM-Regel, in der der Affe immer wieder einen lustigen „Namen“ verpasst bekommt, den sich alle merken müssen, obwohl er sich ständig wieder ändert ;-) Macht graue Zellen wieder wach!

Dschungel-Thema: Das Spiel ist sehr schön illustriert: Affen, Faultiere, Tukane und Schlangen sind in den Tiefen des Regenwalds zu sehen, wie sie Bananen, Mangos, Kokosnüsse und Ananas ergattert haben. 

 

Kurzanleitung: 

* Die sechzig Karten werden gleichmäßig verteilt. Wer an der Reihe ist, spielt seine oberste Karte offen aus… So, dass sie alle gut sehen können.

* Wer als Erstes erkennt und laut und deutlich benennt, was in diesem Augenblick zählt, gewinnt die Karte. Bei falscher Benennung darf man sich nicht korrigieren!

* Rufen zwei oder mehrere gleichzeitig das richtige Wort, oder alle ein falsches Wort, bleibt die Karte liegen und die nächste Karte wird ausgespielt.  

* Was gibt es auf den Karten zu erkennen?

- Mehrheiten: Sind 2 oder 3 gleiche Früchte oder Tiere in der Mehrheit, muss das Wort z.B. Banane gerufen werden.

- Hat der hellgraue Affe die Mehrheit, muss MACOCO gerufen werden.

- Gleichstand = keine Mehrheit: hier 2 x Tukan und 2 x Ananas. In diesem Fall muss NADA! gerufen werden.

- Erscheint die große Kokosnuss, muss blitzschnell auf diese Karte geklatscht werden! Die „unterste Hand“ bekommt die Karte! 

* Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt

 

  • blitzschnelles Kartenspiel
  • Reaktionsspiel
  • einfache Regeln
  • mit 2 zusätzlichen Macoco-EXTREM-Regeln
  • wunderschön illustriert
  • Spielmaterial sprachneutral / language independent

 

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