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Die Patin DE/EN

Artikel-Nr.: ZOC05185

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  • Verlag: Zoch Verlag
  • EAN: 4015682051857
  • Verpackungseinheit: 6 Stück pro Umkarton
  • Autor: Pim Thunborg
  • Sprache: deutsch, englisch
  • Spieleranzahl: 2-5
  • Alter: ab ca. 12 Jahren
  • Spieldauer: ca. 30 Minuten pro Spieler

Spieleinhalt: 1 Spielplan, 20 Holzfiguren, 190 Holzwürfel, 75 Holzstäbe, 111 Legeplättchen, 15 Kartentafeln, 1 Spielregel DE/EN


Der Machtkampf um Beasty Town ist in vollem Gange. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Bossin eines skrupellosen Familienclans, der die ganze Stadt aufmischt.

Um überall für „kontrollierte Verhältnisse“ zu sorgen, entsenden die Spieler ihre Handlanger in alle Viertel und dunklen Gassen der Stadt. Ehrbare Geschäfte von der Pizzeria bis zum Friseursalon werden um zwielichtige Hinterzimmer erweitert und so zu gewinnträchtigen Unternehmungen umfunktioniert. Patin von Beasty Town wird, für wen „Skrupel“ ein Fremdwort ist.

 

Der Spielplan zeigt verschiedene Stadtviertel, die von Gullys umsäumt sind. Dort positionieren die Spieler ihre willfährigen Ratten, um die umliegenden Gebiete in Besitz zu nehmen und ihre Konkurrenten auszustechen.

Mit drei Handlangern fürs Grobe an ihrer Seite übernimmt die Bossin die Kontrolle über alle Geschäfte in den eroberten Vierteln und führt sie ihrer „neuen Bestimmung“ als zu.

 

In insgesamt fünf spannenden Spielrunden gilt es, fünf Missionen zu erfüllen – und zwar so, dass die Mitstreiter vor Neid erblassen. In jeder Runde platziert ihr im Uhrzeigersinn Figuren, um Beute zu ergattern, Hinterzimmer einzurichten und Anspruch auf Gebiete zu erheben.

Dabei geht es keineswegs nur um grenzenlose Ausbreitung und Gebietskontrolle. Zur wahren Patin wird nur, wer die meisten und rattenstärksten Gullys der ganzen Stadt kontrolliert, das weitläufigste Netzwerk an Hinterzimmern in Beasty Town aufbaut und mit den Pfründen des erpressten Schutzgeldes jedes Maß an Unbescheidenheit hemmungslos übertrifft.

 

Höchst interaktiv und herausfordernd spielt „Die Patin‘ die antretenden Widersacherinnen gegeneinander aus, hält sie zu vorübergehenden Stillhalteabkommen an und ermuntert zugleich dazu, den gesamten Spielplan unter die eigene Kontrolle zu bringen. Wer alle fünf Missionen meistert, kann sich in der Welt der Strategiespiele als echte Patin rühmen.

 

Die Patin ist zweifellos die unangefochtene Königin unter den Strategiespielen.

 

  • Kennerspiel, Strategiespiel
  • Area Majority / Set Collection
  • Spielmaterial sprachneutral / language independent

 

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